За бортом!
Остаться в живых!
Корабль, на котором Вы плыли, попал в шторм и пошёл ко дну. Однако Вам и ещё пяти людям удалось спастись на вёсельной шлюпке. Сейчас это утлое судёнышко дрейфует в открытом море, и каждому ясно, что землю увидят далеко не все. И чем меньше остаётся припасов, чем неистовее печёт солнце, тем больше накаляются отношения внутри коллектива…
Друг познаётся в беде
А отношения эти непростые с самого начала. Ведь у каждого игрока есть лучший друг и заклятый враг. Эти карточки выдаются втёмную, и никто не знает, кому он враг, а кому друг. Сможете ли Вы догадаться, на кого Вы всегда сможете положиться, а кто при первой же возможности отправит Вас на корм акулам? И сумеете ли вычислить маньяка, который совсем не хочет плыть к берегу?..
Мы все в одной лодке
В начале игры в шлюпке плывут шестеро: Миледи, Сноб, Капитан, Боцман, Черпак и Шкет. На носу стоит ящик с припасами, и самое лучшее достаётся тем, кто сидит рядом с ним. Неплохо живётся и игроку на корме – именно он управляет лодкой, ведёт её к берегу (или от него), а также сбрасывает за борт тех, кто ему не нравится. Однако расслабляться не стоит, ведь положение дел на лодке может измениться в любой момент.
Боцман, отдай зонтик!
Если Вам очень хочется пересесть на чужое место или забрать у кого-то вещь, просто скажите ему об этом. Однако переговоры часто заходят в тупик, и тогда спор решается дракой, поучаствовать в которой может каждый. И если Вы настроили против себя всю лодку, Вас не спасёт даже спрятанный в кармане пистолет. Только сочетание грамотной стратегии и искусной дипломатии поможет Вам одержать победу над бушующей стихией и над другими игроками.
- 42 карты припасов
- 6 карт персонажей
- 6 карт банок (мест на лодке)
- 6 карт врагов и 6 карт друзей
- 24 карты навигации
- метки усталости
- метки ранения
- правила игры