Терра Мистика
Терра Мистика – земля обетованная
Это, должно быть рай: здесь уживётся любой народец – и вольные кочевники, и привередливые русалки, и скромные полурослики, и огромные гиганты, и лесные ведьмы, и даже нелюдимые колдуны…
Такая разная terra
«Терра Мистика» - настольная игра, где вам предстоит занимать территории своим народцем, развиваясь экономически и территориально. Игровая карта представляет собой множество территорий, различных по природе: где-то расстелились скалы, где-то протекают бурные реки, где-то зелень лесов, а где-то зыбучие пески и пустыни.
Каждой расе – свой уголок
Каждая раса может жить только на своих территориях: например, кочевникам милы пустыни, колдунам – камни, ведьмам – леса, а русалкам – болота. Конечно же, таких территорий немного на карте, поэтому в настольной игре «Терра Мистика» есть способность «терраформировать» территории – то есть превратить её в ту, которая нужна вам. Конечно же, делается это не просто так, поэтому в игре существует энергия, при помощи которой и возможно заниматься терраформингом.
Развитие древней Цивилизации
В настольной игре «Терра Мистика» вам нужно заработать максимальное количество очков, заняв наибольшее количество территорий и максимально развив свою расу – для этого нужно строить торговые посты, крепости, монастыри и поселения, развивать судоходство и строительные умения.
Кроме того, в игре есть магия – культы четырёх стихий (воздух, вода, земля, огонь), за превосходство во владении которыми вы получаете дополнительные очки в конце игры.
Как я всё это успею?
Везде вы наверняка не успеете, поэтому логично ориентироваться на способности своей расы и предрасположенности её для ведения какой-то определённой стратегии. Каждая раса имеет уникальные способности, перечислим некоторые из них ниже:
1) Кочевники при постройке крепости могут раз в раунд терраформировать территорию бесплатно.
2) Ведьмы при постройке крепости могут раз в раунд бесплатно возвести поселение.
3) Русалки начинают игру с одним кораблём и при постройке крепости могут разово бесплатно получить ещё один корабль.
4) Полурослики получают за каждую использованную лопату по победному очку и могут намного быстрее осваивать строительство.
5) Колдуны могут терраформировать территории, используя монахов, и получают каждый раз за это по два победных очка.
6) Гигантам терраформация любой территории стоит две лопаты, а при постройке крепости они могут терраформировать территорию бесплатно единожды в раунд.
7) Амфибии при постройке крепости могут бесплатно построить из поселений Торговый пост.
Всего в настольной игре «Терра Мистика» 14 карт рас, которые вы можете выбирать сами либо случайным образом, чтобы научиться играть и выигрывать за каждую.
«Терра Мистика» - настольная игра, лишённая случайностей. Здесь нет кубиков, которые могут внести большие корректировки в ваши планы, нет карт событий, которые вас могут чего-то лишить – и этим она безусловно хороша, но и трудна, ведь понадобится мышление «наперёд» и игры на перспективу с более чем просто точным просчётом.
Самые разнообразные стратегии при одинаковой карте
Победные очки в этой настольной игре можно получить следующими способами: продвижение в магических культах (самый обученный в каждой стихии получает по 8 очков), за постройку городов, обладатель самого длинного королевства (первые три места получают очки), за свойства своей расы (Колдуны получают за каждого использованного монаха два победных очка), за монеты, оставшиеся к концу игры, и так далее – вариаций целое полчище, выбирай свою.
- Игровое поле,
- Карта культов,
- 7 двусторонних карт рас,
- 56 двусторонних жетонов территорий,
- 65 фишек рабочих,
- 45 монет номиналом 1,
- 25 монет номиналом 2,
- 20 монет номиналом 5,
- 65 фишек магической силы,
- 1 фишка первого игрока,
- 17 жетонов действий,
- 1 жетон окончания игры,
- 5 жетонов "100 победных очков",
- 28 жетонов благословения,
- 8 домов для каждого из 7 цветов рас,
- 4 торговых поста для каждого из 7 цветов рас,
- 1 крепость для каждого из 7 цветов рас,
- 3 храма для каждого из 7 цветов рас,
- 1 святилище для каждого из 7 цветов рас,
- 7 жрецов для каждого из 7 цветов рас,
- 7 фишек для каждого из 7 цветов рас,
- 3 моста для каждого из 7 цветов рас,
- 10 жетонов городов,
- 8 прямоугольных жетонов целей,
- 9 бонусных бетонов,
- 5 памяток.