Джуманджи
Игроки кидают кубик и передвигают свои фишки на столько ходов, сколько выпало на кубике. Каждый игрок начинает со своего угла поля. Вас ждет четыре типа клеток - обычные, "жди числа 5 или 8", джунгли или клетка с носорогом. Если вы попадаете на обычную клетку, то возьмите карту испытаний и поместите ее в специальный декодер. Прочтите текст и объявите своим товарищем символ и цифру, которые указаны на карте. Дальше переверните песочные часы - за это время игроки должны будут выкинуть символ с карты на специальном спасательном кубике. Сможете - останетесь на той клетке, на которой пришли, нет - сделаете назад столько шагов, сколько было на карте испытания. Клетка "5 или 8" заставляет кидать кубик с цифрами ваших соседей, и пока не выпадет пять или восемь, вы будете отступать назад на один шаг. У клеток с джунглями похожий принцип - вы читаете карточку испытаний и пытаетесь выкинуть определенный символ. В случае успеха - делаете шаги вперед, неудачи - застреваете в джунглях. Клетка с носорогом позволяет преградить дорогу противнику - до тех пор, пока на его кубике не выпадет нечетное значение, или на клетку с носорогом не попадет другой игрок и не заблокирует кого-нибудь другого.
Игра заканчивается, когда вы попадаете в центр поля. При этом, если до финиша осталось три клетки, а на кубике выпала цифра 4 - вы не совершаете никаких действий и терпеливо ждете удачи.
- 30 карточек испытаний;
- 4 фишки игроков;
- Фигурка носорога, который закрывает вам дорогу;
- Песочные часы;
- 4 кости с символами (для испытаний);
- Восьмигранный кубик (для отсчета количества ходов и клетки "5 или 8");
- Инструкция.