Агенты и хиппи
Вы погрузитесь в шпионский мир 1960-х годов, примкнув к американской разведке ЦРУ или к советской спецслужбе КГБ. Вашей приоритетной миссией является разоблачение вражеских агентов, сохранение своего собственного статуса «инкогнито» и предотвращение провала операции из-за миролюбивых хиппи.
В настольной игре Агенты и хиппи (Secrets) игроки проворачивают операции руками своих агентов: дипломатов, журналистов, детективов, учёных, наёмных убийц... На каждой карте персонажа указаны очки, определяющие ценность данного агента, а также особое действие, которое он позволяет совершить тому игроку, в чью сферу влияния попал. В свой ход игрок может попытаться заслать одного из двух вытащенных из колоды персонажей любому из участников игры, а тот либо принимает в свою организацию нового агента, либо отказывается - в пользу активного игрока. При этом самый отстающий по количеству завербованных агентов игрок имеет право действовать под эгидой ООН и перехватить персонажа, предложенного кому-то другому.
Когда в команде одного из игроков оказывается четыре или пять агентов (зависит от количества игроков), игра заканчивается, и остаётся подсчитать очки на картах персонажей и картах пуль, выпущенных наёмными убийцами. В настольной игре Агенты и хиппи (Secrets) победа присуждается либо одной из команд (КГБ или ЦРУ), набравшей больше очков, либо одиночке хиппи, если у него получилось к концу игры оказаться игроком с наименьшим количеством очков. Ищите союзников и сбивайте с толку врагов, блефуйте и обманывайте - всё ради победы вашей команды! Кстати, вы сами ещё не запутались, за кого играете?
- 29 карт Персонажей (3 двойных агента, 4 политика, 2 психиатра, 3 детектива, 4 журналиста, 6 учёных, 3 дипломата и 4 наёмных убийцы)
- 4 карты Пули
- 1 справочный лист
- 4 карты-памятки со свойствами карт Персонажей
- 10 жетонов Лояльности (4 жетона ЦРУ, 4 жетона КГБ, 2 жетона Хиппи)
- 1 жетон ООН
- 2 жетона Поддержки